デジタル社会のアナログ遊び📱

トイストーリー5が公開されて2週間ほどたち

トイストーリーの人気を子どもたちから感じることがあります🌟

今回のトイストーリーのあらすじを知ると

現代の世の中にあった内容であることを感じます🎵

子どもたちだけではなく

社会全体がデジタル世界になっており

デジタルの物がない世界を想像できないような印象を感じます🌟

悩んだ時にはAIが回答してくれたり寄り添ってくれる現代ですが

人との関わりの中で変化があることも事実かと思います🌟

子どもたちの成長にアナログ的に関わりを持って

支援できればと思います🌟

今週の活動

高いマットから大きく
ジャ―――ンプ🌟
遠くに飛ぶ🛬
「ぼくはあっちのせんまでとぶ」
周りよりも一番に遠く飛ぶ
目標地点を定めて
その目印を狙うために
体を大きく振りかぶって
ジャンプ!!!
飛ぶ
遠く飛ぶ
あそこまでは飛びたいと
思いを強く持つことで
飛ぶ動機付けに🎵

ジャンプの遊び⭐️
大きくジャンプしたい🎵
高くジャンプしたい🎵
目標を目指してジャーンプ
輪っかを変えるためにジャンプ
動いてくる棒を避けるためにジャンプ
タイミングを合わせる
よく見ること👀
自分の体

目でみたものに合わせる
体の動きを
【合わせる】

カチッとはまるパズル🧩
形を見て見たり
見なくても
手で感じる感触✋
奥行きがあることで
はまる、ずれない
感覚の情報からはまったことを知り
その後から
目で形を追いかけるように
目の情報も合わさっていく👀
パズルを遊ぶ方法は
手や目の情報を
どんな風に取り入れていくかで
楽しめるようになります🌟

形や感触でパズルを完成させること
完成する楽しみから
絵が1つに完成すること
絵が合わさることに
気付きがあると・・・・
パズルの絵の内容に気づき
絵を完成させる
どこの絵が何が足りないかなど
気づくことにもつながっていきます🌟
「これは顔と体が一緒」
絵をくっつくことのヒントにして
パズルを楽しめるようになります🌟
「絵ができた」
完成の達成感で自信もつくように🎵

午後のパズルは
いろいろなパズルを出して
自分でやりたい
気になる物を選択し
完成の絵を見たりしながら
完成した様子を楽しみにして
取り組みました🌟
完成した絵を見ていることで
全体の絵のつながりに
注意が向いて
こことここは近くにあるな♪
これはくっついていたな♪
見るところを形や感覚から
絵の全体と部分へ注意をむけてくれました🎵

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